10 ډارونکی PC لوبې چې ستاسو زنګونه لړزې کوي

Pin
Send
Share
Send

د لوبې کونکو په مینځ کې مدافعین دي چې خپل اعصاب ګړندي کړي. دا ډول لوبغاړي د وحشت ژانر ته ترجیع ورکوي ، ډوب شوي چیرې چې تاسو کولی شئ د هغې ټولو څرګندونو کې وحشت تجربه کړئ. ډارونکی پی سی لوبې ستاسو زنګونونه لړزوي او ستاسو د پوټکي غوټبونه.

مینځپانګه

  • د استوګنې شر
  • خاموش غونډۍ
  • F.E.A.R.
  • مړ ځای
  • امینیا
  • ایلین: لیری کول
  • سوما
  • دننه بد
  • د ویرې پرتې
  • الان ویښ

د استوګنې شر

د استوګنې شیطان لړۍ له 30 څخه ډیرې پروژې لري ، چې په منځ کې یې لومړۍ درې برخې ، د سپیناوي افشاء او RE 7 باید خورا ترټولو خطرناک وګ beل شي

د جاپاني سټوډیو کیپکام څخه د استوګنې ایول لړۍ د بقا وحشت ژانر په اصل کې ده ، مګر خپل اصلي ندی. له دوه لسیزو څخه د زیاتو لپاره ، د زومبي او بیولوژیکي وسلو په اړه پروژو د لوبغاړو کړکیچن چاپیریال ، د دوامداره ځورونې احساس او د ابدي سرچینو نشتون سره ویر کړی چې ژمنه کوي د ژوندي پاتې کیدو پروړاندې د ځان دفاع کولو وړتیا پرته پاتې شي.

د استوګنې ایول 2 وروستي ریمیک دا ثابته کړه چې دا لړۍ لاهم د یو مدرن لوبغاړي ډارولو توان لري چې د سکیمرانو سره د ډیری انډي هریرو هنرمندانو لخوا ازمویل شوی. په RE کې ، ټینګار په اتموسفیر دی ، کوم چې د لوبې کونکي احساس کوي د بربادۍ او کونجۍ. په دم کې په دوامداره توګه د مړینې ماشین نه وژل کیږي ، مګر د کونج شاوخوا یو بل شیطان دی چې د قرباني انتظار کوي.

خاموش غونډۍ

مشهور پیرامیډ - مشر د لوبې په جریان کې د خاموش هیل 2 اصلي کرکټر تعقیبوي - هغه د دې لپاره خپل دلایل لري

یوځل چې د اوسیدونکي شیطان اصلي سیالي کونکي د کمیدو تجربه کړې. په هرصورت ، تر دې دمه ، د جاپاني سټوډیو کونامي خاموش هیل برخه 2 د صنعت په تاریخ کې یو له خورا ویرونکي لوبو څخه شمیرل کیږي. پروژه د سیمې سپړنې ، د توکو په لټه کې او د حلونو حلولو سره د کلاسیک بقا وحشت وړاندې کوي.

د شیطانانو او وضعیت نه دلته د ویرولو غوښتنه کیږي ، مګر د هغه څه فلسفه او ډیزاین چې پیښیږي. د سائلینټ هیل ښار د اصلي کرکټر لپاره جفا کونکی کیږي ، په هغه کې هغه د خپلو ګناهونو پیژندلو او قبلولو څخه انکار کوي. او د عمل لپاره سزا وحشي مخلوق دي ، کوم چې د اتل د احساساتي تکلیف شخصیت دی.

F.E.A.R.

د الما او اصلي کرکټر اړیکې د لړۍ اصلي پلاټ توطیه ده

داسې بریښي چې د شوټر ژانر په یو بوتل کې د وحشت سره خورا ښه راوتلی وي. ډیری لوبې بدنامې بدې شیبې کاروي ، کوم چې د لوبغاړي ډارولو څخه ډیر رنځونکي دي. ریښتیا ، د F.E.A.R پراختیا کونکي د غوره متحرک شوټینګ او لومړنۍ ویره لرونکي وحشت یوځای کولو اداره کړې چې لوبغاړي ته نږدې د الما وډي سره د غیر معمولي وړتیاو سره د یوې نجلۍ ظهور لخوا رامینځته شوی. عکس ، یو څه د "بیل" ضد یادونه کوي ، اصلي کرکټر تعقیبوي - د سپورت طبیعي پیښې سره د مبارزه لپاره د خدمت ایجنټ - د لوبې په اوږدو کې ، هرڅوک د هرې غلجۍ څخه لیرې کوي.

غولونه ، لیدونه او د حقیقت نورې تحلیلونه یو عادي شوونکی په ریښتیني خوب بدلوي. د لوبې لومړۍ برخه په ټوله لړۍ کې ترټولو خرابه ګ isل کیږي ، نو ځکه دې ته پام اړول ارزښت لري.

مړ ځای

اسحاق د نظامي څخه لرې دی ، مګر یو ساده میخانیکي انجینر چې د اصلي وحشت فضا کې ژوندی پاتې شوی و

د فضا وحشت لومړۍ برخه لومړي فضا رامینځته کړې لوبغاړي د عمل او وحشت ترکیب کې تازه نظر اخلي. ځایی مانورونه د هر مالي بحران څخه ډیر بد دي: ګړندی ، خطرناک ، اټکل کیدونکی او خورا وږی! د بهرنۍ نړۍ څخه د عمومي تیاره او انزوا فضا کولی شي د قوي اعصابو سره د لوبې کونکو په مینځ کې کلسټروفوبیا وده وکړي.

په کیسه کې ، اصلي کرکټر اسحاق کلارک باید د Necromorphs سره ټیم کولو ځای څخه وباسي ، کوم چې د الوتکې نماینده ګان یوځل رامینځته شوي. د سیکول او د لوبې دریمه برخه د شوټر په لور یو اړخیز جوړ کړ ، مګر په ورته وخت کې عالي پروژې پاتې شوې. او لومړی مړی ځای لاهم د هر وخت ترټولو ویروونکی وحشت څخه شمیرل کیږي.

امینیا

امینیشیا ثابته کړه چې د مونسټر په وړاندې بې دفاع د مونسټر په پرتله خورا خراب کیدی شي

د امنسیا پروژه د لوبی او د پینومبرا مثلث د نظرونو وارث ګرځیدلی. دې وحشت په ژانر کې د بشپړ رجحان بنسټ کیښود. لوبغاړی بې وسلې او بې دفاع بې دفاع دی

په امینسیا کې تاسو باید یو سړی اداره کړئ چې ځان یې په نامعلوم زوړ کلا کې راغلی. اصلي کرکټر هیڅ شی په یاد نه لري ، نو هغه نشي کولی د شپې خوبونه په شاوخوا کې پیښ کړي: وحشي راکشان چې نشي ماتیدلی په دهلیزونو کې ګرځي ، یو غلی راکشس په تاکا کې ژوند کوي ، او سر یې له داخلي غږ څخه مات شوی دی. په کیسه کې د پرمختګ یوازینۍ لار انتظار کول ، پټول او هڅه کول چې لیوني نه وي.

ایلین: لیری کول

مشهور ایلین په هیلۍ کې وګرځي ، او هیڅ پریډیټر به اصلي کرکټر خوندي نکړي

ایلین: د ګوز. پروژه د مید ځای او امنیه څخه خورا ښه اخیستې ، په مهارت سره د دې لوبو سټایل او لوبو پلی کول. مخکې لدې چې موږ د فضا موضوع باندې ویره لرو ، چیرې چې اصلي کرکټر د ایلین پر وړاندې د انجلۍ په وړاندې په بشپړ ډول بې دفاع دی ، مګر په ورته وخت کې هغه کولی شي کوچني راکشسانو سره مبارزه وکړي.

پروژه د ویره او اضطراب چاپیریال لخوا ب .ه شوې ، کوم چې په دوامداره توګه تاسو په شک کې ساتي. دا دومره وحشتناکه روح دی چې سکیمرې خورا اغیزمن کوي! تاسو به د اوږدې مودې لپاره د ایلین هر ظاهرا یاد ولرئ ، ځکه چې هغه تل غیر متوقع ډول راځي ، او د هغه د ګړندي لیدنې فکر په ټنګانو کې د لړزیدو او د زړه درتوب لامل کیږي.

سوما

تړل شوې خونې وحشت رامینځته کوي او ذهن مغز کوي پداسې حال کې چې تکړه روبوټونه د لوبغاړي کموالي څخه ګټه پورته کوي

د بقا وحشت ژانر عصري نماینده د ریموټ سټیشن PATHOS-2 کې ویره لرونکي پیښو ته وایي چې د اوبو لاندې موقعیت لري. لیکوالان د دې په اړه خبرې کوي چې څه پیښ شي که روبوټ د انسان د ځانګړتیاو ځانګړتیاو ترلاسه کولو پیل وکړي او پریکړه وکړي چې د خلکو ښه والی ترلاسه کړي.

پروژه د لوبې لوبې عناصر کاروي چې د Penumbra او Amnesia څخه لوبې کونکو ته پیژني ، مګر په ګرافیک ډول دا په زړه پورې کچه ته رسیدلی. د اوږدو ساعتونو تیریدو په جریان کې ، تاسو باید ویره له مینځه وړئ ، له دښمنانو څخه پټ شئ ، د هرې تیاره کونج څخه د معتبر پناه ځای په توګه کارولو هڅه کول.

دننه بد

د پلار کیسه چې د خپل ماشوم په لټه کې ده ، د نن ورځې نامعلومې نړۍ وحشت باندې بریالي ، اوښکو ته به لاس واچوي او هیچکو ته به ویریږي

په 2014 کې ، د استوګنې شیطان پراختیا کونکو څخه یو ، شینجي میکامي ، په 2014 کې نړۍ ته خپله نوې وحشت رامینځته کړ. د شیطان دننه یوه ژوره فلسفي لوبه ده چې د هغې عجیب ، غیر طبیعي او وحشي سره ویره لري. هغه د پیچلي پلاټ ، او ویره ورکوونکي راکشسانو ، او یو ضعیف اصلي سیرت سره روحي فشار راوړي ، څوک چې ډیری وختونه نشي کولی دښمنانو ته د ویر وړ رد کړي.

د ایویل انټرنیټ لومړۍ برخه د نړۍ په سپړلو او د عجیب او ویرونکي راکشسونو سره د لیدو په اړه د هغه ټینګار سره توپیر درلود ، کله چې د لړۍ دوهمه لوبه نور د عمل څخه ډکه شوه ، مګر لاهم شدیده ده. له تانګو څخه د جاپاني وحشت پاتې برخه د میکامي لومړني کار خورا په یاد ساتي ، نو پدې کې هیڅ شک نشته چې دا به د نوي لوبغاړو او د زاړه بقا وحشت مینه والو لپاره ویرونکی وي.

د ویرې پرتې

د لوبې ځایونه زموږ د سترګو په وړاندې سمون مومي: رنګینګ ، فرنیچر ، ګولۍ ژوند ته راځي

یو څو د انډي لوبو څخه چې د ویرونکي ژانر کې بریا ته رسیدلی. د لوبی صنعت لاهم دومره لیونی رواني تریلر نه دی لیدلی.

د ډار په پرتونو نړۍ خپل غوصبونه رامینځته کوي: د لوبې موقعیت ناڅاپي بدل کیدی شي ، په ډیری دهلیزونو او مړو پایونو کې لوبغاړی مغشوش کول. او د ویکټوریا سټایل او ډیزاین پریکړې دومره خپه دي چې یوځل بیا تاسو هڅه کوئ چې شا ته لاړشئ ترڅو د نوي داخلي یا بې بنسټه میلمه راتلونکي غیر متوقع ظهور څخه ویره ونه کړئ.

الان ویښ

ایا ایلن ویک فکر کاوه چې د خپلو کارونو د کرکټرونو په رامینځته کولو سره ، هغه به دوی تل ابدي کړاو ته اړ کړي

د لیکوال الان ویک کیسه له بازونو او هیلو ډکې ده. د هغه په ​​خوبونو کې نڅا ښکاري چې د هغه د خپلو کارونو پا aroundو شاوخوا ګرځي ، د ناولونو له داسې کردارونو سره مخ کیږي چې د لیکوال د سناریو پریکړو سره تل خوښ دي.

د الان ژوند ورانیدل پیل کوي کله چې خوبونه ریښتیني ژوند ته ورننوځي ، او د خپلې میرمن ایلیس د خوندیتوب سره یې جوړجاړی وکړ. الان ویک د باور او واقعیت سره ډاروي: کرکټر ، لکه څنګه چې جوړونکی د کارونو اتلانو په اړه ګناه احساسوي ، مګر داسې بریښي چې دوی سره ګډه ژبه ونه موندل شي. دلته یوازې یو شی پاتې دی - د جنګ یا مړ کیدو لپاره.

د لسو خورا خطرناک کمپیوټر لوبې به لوبو ته خورا نه هیریدونکي احساسات او احساسات ورکړي. دا په زړه پورې پلاټ او عادی لوبو سره حیرانونکې پروژې دي.

Pin
Send
Share
Send