د کمپیوټر زاړه لوبې چې لاهم لوبیږي: برخه 3

Pin
Send
Share
Send

زموږ د ماشومتوب لوبې لوبې یوازې د ساتیرۍ څخه ډیر شوي. دا پروژې د تل لپاره په حافظه کې ساتل کیږي ، او د ډیری کلونو وروسته بیرته راستنیدونکو محفلینو ته د نه منلو احساس ورکوي چې داسې بریښي چې خورا په زړه پورې دقیقې راژوندۍ کړي. په تیرو مقالو کې ، موږ د زړو لوبو په اړه خبرې وکړې چې لاهم لوبیږي. د کالم دریمه برخه په راتلو کې اوږده نه وه! موږ د هغه پروژو یاد ته دوام ورکوو چې له کوم ځای څخه صادقانه تشه راځي.

مینځپانګه

  • پایله 1 ، 2
  • قوي
  • انو 1503
  • غیر واقعي سیالۍ
  • د جګړې ډګر.
  • نسبت ii
  • جاګی اتحاد 2
  • وریجې
  • ګاونډی څنګه ترلاسه کول
  • د

پایله 1 ، 2

په فال آوټ کې د خبرو اترو پراخه سیسټم د دې ماموریت په اړه اضافي معلوماتو زده کولو فرصت په لاره اچولی ، یوازې د خبرو لپاره یا سوداګر ته د تخفیف لپاره راضي کوي

د استوګنې وروسته د ژوندي پاتې کیدو کیسه وروسته د اپوکاسیونپټیک کیسې لومړۍ برخې د مرحلې جګړې سیسټم سره isometric action لوبې وې. پروژې د هارډویر لوبې او ښه پلاټ لخوا توپیر شوي ، کوم چې که څه هم په متن ب formatه وړاندې شوی ، د تفصیل ، کار کولو مینه او د ترتیب مینه والو لپاره درناوي ته خورا ډیر پام سره اجرا شوی.

بلیک آئیل سټوډیوز په 1997 او 1998 کې حیرانونکې لوبې خپرې کړې چې له امله یې د لړۍ وروستي برخې د مینه والو لخوا ښه نه شوه ، ځکه چې پروژې د پام وړ مفکوره بدله کړه.

لومړی فال آؤټ سمدلاسه د لړۍ پیل په توګه تصور شوی ، مګر د پوسټ - apocalyptic لوبو نه ، مګر RPGs چې د GURPS ډیسټاپ رول لوبولو سیسټم قانون مطابق کار کوي - پیچلي ، څو اړخیز او متنوع ، تاسو ته اجازه درکوي لږترلږه ساینسي افسانه ، لږترلږه یویش ، لږترلږه د ښاري ښار تصور. په بل عبارت ، پروژه په نوي انجن کې د چلولو لپاره یوازې د ازموینې بال و.

قوي

د لوی قوي ودانیو جوړولو مینه وال کولی شي د لوبې په ساعتونو ساعتونو کې د دښمن د ورته عاليشان کلا محاصره کولو لپاره وخت تیر کړي

د ځواک زون کې لوبې د 2000s په پیل کې څرګندې شوې ، کله چې ستراتیژیان وده کوي. په 2001 کې ، نړۍ لومړۍ برخه ولیده ، کوم چې په ریښتیني وخت کې د جوړجاړي اداره کولو لپاره د زړه راښکونکي میکانیزم لخوا توپیر لري. په هرصورت ، راتلونکی کال ، د سټرینګولډ صلیبی مشر د اقتصاد پراختیا ، د لوی حوزې جوړولو او د اردو جوړولو رامینځته کولو تمرکز سره یوه مناسبه انډول او فکر لرونکې لوبه وښودله. لیجنډز ، کوم چې په 2006 کې خپور شو ، خورا ښه وګرځید ، مګر د لړۍ نورې برخې یې ټوټې شوې.

انو 1503

له یوې ټاپو څخه بلې ته د سرچینو لیږدولو لپاره د لوژیستیک سیسټمونو رامینځته کول کولی شي د لوبې ساعتونو ساعتونو لپاره ځانته راوباسي

د انو 1503 لړۍ کې یو له غوره لوبو څخه په 2003 کې پلورنځیو کې څرګند شو. دا سمدلاسه ځان د یو پیچلي او زړه راښکونکي ریښتیني وخت ستراتیژی په توګه رامینځته کړی چې دواړه اقتصادي RTS ، د ښاري پلان جوړونې سمیلیټر ، او نظامي عمل تنظیموي. د آلمان د پراختیا کونکو مکس ډیزاینر څخه د ژانرونو ګرم ترکیب په اروپا کې خورا په بریالیتوب سره بریالی شو.

په روسیه کې ، لوبې د جوړجاړي رامینځته کولو ، لوژیستیکي شبکو رامینځته کولو او د نادره سرچینو سوداګري کولو خورا ستونزمن کارونو پوج کولو وړتیا لپاره درناوی او درناوی کیږي. لوبې کونکي د اکمالاتو سره د کښتۍ په تحویل کې ترلاسه کوي. اصلي هدف دا دی چې کالونی رامینځته شي او په نږدې ټاپوګانو کې خپل نفوذ ډیر کړي. انو 1503 لاهم د لوبې کولو لپاره خوښ دي که تاسو د 2003 کال خورا نه لوړ کیفیت لرونکي ګرافیکونو ته عادت شئ.

غیر واقعي سیالۍ

د غوره شوټینګ میخانیکونو سربیره ، عمل د لوبې نړۍ توضیحي وړاندیز وکړ ، د پیل کونکو لپاره دوستانه

دا شوټر چمتو و چې په بشپړ ډول د ژانر په اړه د هغه وخت د gamers نظر شاوخوا بدل کړي. پروژه د دې مخکینۍ غیر واقعي تعقیب لخوا رامینځته شوې ، مګر ملټي پلیر برخې یې راواخلي ، چې د صنعت په تاریخ کې ترټولو غوره PvP شو.

لوبه د زلزلې III ایرنا ته د مستقیم سیالي کونکي په حیث موقعیت ورکړل شوې وه ، چې 10 ورځې وروسته خوشې شوې.

د جګړې ډګر.

کله چې د 32x32 جګړه د یو لوبغاړي مخې ته راپورته شوه ، د ریښتیني نظامي عملیاتو فضا رامینځته شوه

په 2005 کې ، یو بل غوره ملټي پلیر لوبه ، د جګړې ډګر 2 ، نړۍ ته وړاندې شو. دا دویمه برخه وه چې د لړۍ نوم یې رامینځته کړ ، سره له دې چې دا د یو شمیر پروژو لخوا دمخه د دوهم نړیوال جنګ او ویتنام کې شخړې په اړه ویل شوي و.

د جګړې ډګر 2 د خپل وخت لپاره ښه ګرافیکونه درلودل او ځان یې په بشپړ ډول په سرورونو کې د اجنبیانو لوی شرکت کې وښود چې ناکامۍ ته یې کرم شوی. دا د حیرانتیا خبره نده چې اوس وفادار مینه وال لاهم د دریمې ډلې سافټویر او LAN ایمولیټر کارولو سره بیرته دې ته راځي.

په الوتکه کې په وروستي ماموریت کې په روسیه کې ډیری لیکنې شتون لري. د ګرامري غلطیو سربیره ، تاسو کولی شئ یوه پخوانۍ ټوکه ومومئ: "په لوندو لاسونو سره پرتو تارونو مه مه لګوئ. دوی دې زنګ وهی او خرابوي."

نسبت ii

په کوریا کې د خوشې کیدو وروسته په 4 کلونو کې له 4 ملیون څخه ډیر لوبغاړي په لاین II کې لوبیږي

مشهور دوهم "کرښه" ، په 2003 کې خپور شو! ریښتیا ، دا لوبه یوازې په روسیه کې په 2008 appeared 2008 in کې راښکاره شوه. ملیونونه خلک لاهم ورته دوام ورکوي. کوریایانو یو عالي کائنات رامینځته کړی په کوم کې چې دوی د لوبو لوبو میکانیکونو او د لوبې لوبې ټولنیز اړخ کار کړی.

نسبت II د یو څو MMOs څخه دی چې په لوبو ټولنه کې د ورته متحرک تاریخ شتون لري. شاید ، د دې سره په قطار کې ودریدلی شي یوازې د War war 2004 نړۍ خوشې شي.

جاګی اتحاد 2

لوبغاړی د دې غوره کولو لپاره آزاد دی چې کوم تاکتیکي مانور به د حیرانتیا سره دښمن ونيسي

یوځل بیا ، موږ به د نوي يمو کلونو په پای کې ډوب شو ترڅو د رول لوبولو تاکتیکي ژانر یو بل غوره ماسټر پیژندلو لپاره. جاګ ایډیشن 2 تل د ډیری پروژو لپاره یوه بیلګه وه چې وروسته لدې راځي. ریښتیا ، هرڅوک ونه کړای شو د مشهور JA2 په څیر ورته شهرت ومومي.

لوبه د رول لوبولو ژانر ټول کینونه تعقیب کړل: لوبې کونکي باید د مهارت پوائنټونه توزیع کړي ، پمپ کړي ، د اجیرانو ټیم رامینځته کړي ، بې شمیره دندې بشپړې کړي او د ملګرو سره اړیکې رامینځته کړي ، نو دا چې دوی یوځل بیا په جګړه کې پوښل شوي یا ټپي ملګری له دوزخ څخه وباسي.

وریجې

اټومي بم د لوبو له ساحې بهر د اوبو په څیر ویریدونکی ندی ، چیرې چې یو زړور چینجي به سمدلاسه مړ شي

چینجي غوره جنګیالي دي چې تل د جګړې لپاره چمتو وي. د دوی کرشمې او طنز طبیعت سره ، د دې لوبې اصلي لوبغاړي یو بل ته لاسي بمونه اچوي ، د ټوپک او راکټ لانچرونو څخه ډزې کوي. دوی د میټر په واسطه د ساحې میتر فتح کوي ، د راتلونکي دفاع لپاره خورا ګټور دریځ غوره کوي.

ورمز ارمګیډن یوه افسانوي تاکتیکي لوبه ده ، په څو اړخیزه کې چې تاسو کولی شئ د خپلو ملګرو سره په اوږدو کې د ساعتونو لپاره ودریږئ! د کارټون ګرافیک او خورا په زړه پوري کرکټرونه دا پروژه یو له غوره څخه جوړوي ترڅو په ویرونکي ماښام کې لوبې وکړي.

ګاونډی څنګه ترلاسه کول

ووډي نه یوازې خپل ګاونډي ځوروي ، بلکې د هغې په اړه فلم هم جوړوي

لوبه په حقیقت کې ګاونډیان له دوزخ څخه بلل کیږي ، په هرصورت ، ټول روسی خبرې کونکي لوبغاړي دا د "ګاونډی ترلاسه کولو څرنګوالي" په نوم پیژني. د کوسټ سټیلین په ژانر کې د 2003 ریښتینی شاہکار. اصلي کرکټر ، ووډي ، څوک چې زموږ په ځایی کولو کې په ساده ډول ووچیک نومیږي ، په دوامداره توګه د خپل ګاونډي ، ښاغلي وینسنټ روټ ویلر سره ټوکې کوي. د هغه مور ، محبوب اولګا ، سپی میټس ، د چیلي توطیه او نور په تصادفي او چاودیدونکو سفرونو کې ګډونوال د وروستي بدبختیو سره تړاو لري.

لوبغاړو خپل بد ګاونډي ته د ناوړه چالونو کولو څخه خوند واخیست ، مګر ډیری یې حیران کړل چې ولې ووډي د هغه په ​​بدل کې غچ اخلي. د لوبې شالید په کټ ویډیو کې څرګند شوی ، کوم چې یوازې د کنسول نسخه کې شتون درلود. دا معلومه شوه چې ښاغلي وینسنټ روټ ویلر او مور یې په غولونکي ډول سره سلوک وکړ: دوی د وډي پلاټ ته کثافات وغورځول ، د آرام کولو څخه یې مخنیوی وکړ او سپي یې د ګل په بستر کې روان کړ. د دې چلند څخه ستړي شوي ، هیرو د تلویزیون خلک د واقعیت نندارې "څنګه څنګه ګاونډي ته لاړشي" راوبلل او پدې کې برخه اخیستونکي شو.

د

د ژوند سمیلیټر سیمس 2 د لوبغاړي لپاره نږدې محدود امکانات خلاصوي

د لوبو د سمز لړۍ د ټولو لوبو لپاره مناسب نه ده. مګر دلته مینه وال شتون لري چې په زړه پوري داخلي رامینځته کړي ، خوشحاله کورنۍ تنظیم کړي یا د کرکټرونو تر مینځ شخړې او شخړې رامینځته کړي.

د سیمز دوهمه برخه په 2004 کې بیرته خوشې شوې ، مګر دوی لاهم دې لوبې ته دوام ورکوي ، دا په لړ کې یو له غوره څخه په پام کې نیولو سره. دې ورځې ته د پام وړ اضافه کول او توضیحاتو ته پاملرنه محفلونه راجلبوي.

د حیرانتیا راتلونکي راتلونکي لیست محدود ندي. له همدې امله ، ډاډه اوسئ چې د تیرو کلونو په زړه پورې لوبو کې خپل نظریات پریږدئ په کوم کې چې تاسو وخت په وخت د خورا خوښۍ سره راځي.

Pin
Send
Share
Send