3ds میکس یو برنامه ده چې د ډیری تخلیقی کارونو لپاره کارول کیږي. د دې سره ، دواړه د معماري توکو لید ، او همدارنګه کارتون او متحرک ویډیوګانې رامینځته کیږي. سربیره پردې ، 3D میکس تاسو ته اجازه درکوي د نږدې هر ډول پیچلتیا او د توضیحي کچې درې اړخیز ماډل ترسره کړئ.
ډیری متخصصین چې په درې اړخیزو ګرافونو کې ښکیل دي ، د موټرو درست ماډلونه رامینځته کوي. دا یو په زړه پوری فعالیت دی ، کوم چې ، په واسطه ، تاسو سره د پیسو ګټلو کې مرسته کولی شي. د کیفیت له پلوه رامینځته شوي د موټر ماډلونه د لیدوونکي او ویډیو صنعت شرکتونو ترمنځ غوښتنه کې دي.
پدې مقاله کې به موږ د 3ds میکس کې د موټر ماډل کولو پروسې سره اشنا شو.
د 3ds میکس وروستی نسخه ډاونلوډ کړئ
په 3 ډي میکس کې د موټر ماډلینګ
د سرچینې موادو چمتو کول
ګټور معلومات: په 3ds میکس کې هټکيز
تاسو پریکړه کړې چې کوم موټر تاسو سمولیټ غواړئ. خپل ماډل ته څومره چې ممکن وي اصلي ته نژدې کولو لپاره ، په انټرنیټ کې د موټر اټکلونو دقیق انځورونه ومومئ. په دوی باندې تاسو به د موټر ټول توضیحات نقل کړئ. سربیره پردې ، د سرچینې سره ستاسو ماډل تاییدولو لپاره د امکان تر بریده د موټر ډیری تفصيلي عکسونه خوندي کړئ.
3ds میکس لانچ کړئ او رسمونه یې د نقلیه شالید په توګه ترتیب کړئ. د موادو مدیر کې نوی مواد رامینځته کړئ او رسم د نقشه په توګه د توزیع کولو نقشه وټاکئ. د الوتکې څیز رسم کړئ او په هغې کې نوي توکي پلي کړئ.
د رنګ کولو تناسب او اندازې تعقیب کړئ. د توکو ماډل کول تل د 1: 1 په کچې ترسره کیږي.
د بدن ماډلینګ
کله چې د موټر بدن رامینځته کړئ ، نو ستاسو اصلي دنده د ګوز. میش موډل کول دي چې د بدن سطح څرګندوي. تاسو یوازې د بدن د ښي یا کی half نیمې برخې انډول ته اړتیا لرئ. بیا پدې کې د سیمال تغیر کونکي پلي کړئ او د موټر دواړه برخې به سیمال شي.
د بدن رامینځته کول د ویل چنګلونو سره پیل کول خورا اسانه دي. د سلنډر وسیله واخلئ او د مخکینۍ څرخ فټ کولو لپاره یې رسم کړئ. څیز د ترمیم وړ پولی ته واړوئ ، بیا ، د "دننه" کمانډ په کارولو سره ، داخلي مخونه رامینځته کړئ او اضافي کثیر الاطلاع حذف کړئ. د لاس لاندې پایلې په لاسي ډول تنظیم کړئ. پایله باید د سکرین شاټ په څیر وي.
آرچونه د "ضمیمه" وسیلې په کارولو سره یو څیز ته ترکیب کړئ او مخالف مخونه د "برج" کمانډ سره وصل کړئ. د موټر جاميټری تکرار کولو لپاره د بریښنا نقطو ته حرکت ورکړئ. د دې لپاره چې ډاډ ترلاسه کړئ چې ټکي د دوی الوتکو څخه نه اوږدوي ، د میش مینو کې "ایج" لارښود وکاروئ د ترمیم شوي.
د "نښلول" او "سویفټ لوپ" وسیلو په کارولو سره ، شبکه وټ کړئ ترڅو د هغې غاړې د دروازې د قطعاتو ، سیلونو او هوایی توکو برعکس وي.
د پایله شوې گرډ خوراکې څنډې غوره کړئ او د شفټ کیلي په نیولو سره یې کاپي کړئ. پدې توګه ، د موټر بدن پراخول ترلاسه کیږي. په بیلابیلو لارښوونو کې د مخونو او گرډ نقطو حرکت کول ریک ، هود ، بمپر او د موټر چت رامینځته کوي. ټکي له رسم سره یوځای کړئ. د میش اسانه کولو لپاره د ټربوسموت ماډیفیر وکاروئ.
همچنان ، د پولیګون ماډلینګ وسیلو په کارولو سره ، د پلاستيک بمپر برخې ، د شا عکسونه ، د دروازې لاسي ، د ر exhaا پایپونه او د راډیټر ګرل رامینځته شوي.
کله چې بدن په بشپړ ډول چمتو وي ، دا د شیل تغیر کونکي سره ضخامت ورکړئ او داخلي حجم سم کړئ ترڅو موټر شفاف نه ښکاري.
د موټر کړکۍ د کرښې د وسیلې په کارولو سره رامینځته شوي. نوډل پوائنټس ته اړتیا ده چې په لاسي ډول د خلاصیدو څنډو سره یوځای شي او د سطح ترمیم تطبیق کړئ.
د ترسره شوي ټولو کړنو په پایله کې ، تاسو باید دا بدن ترلاسه کړئ:
د ګوز. ماډلینګ کولو په اړه ډیر څه: په 3ds میکس کې د ګوز. شمیر کمولو څرنګوالی
د سرۍ ر Modelا
د سرلیکونو رامینځته کول دوه درې مرحلې لري - ماډلینګ ، مستقیم ، د ر lightingا کولو وسایلو ، د سر ر theا شفافه سطح او د هغې داخلي برخه. د موټر انځور او عکسونو کارول ، د سلنډر پراساس "ایډیټایټ پولی" په کارولو سره څراغونه رامینځته کړئ.
د سرې رlightا سطح د الوتکې وسیلې په کارولو سره رامینځته شوی ، په ګرډ باندې بدل شوی. د نښلونکي وسیلې سره گرډ مات کړئ او نقطې حرکت ورکړئ ترڅو دوی سطح رامینځته کړي. په ورته ډول ، د سرپاmpې داخلي سطح رامینځته کړئ.
د ویلونو ماډلینګ
تاسو کولی شئ له یوه ډیسک څخه د ویل موډل جوړول پیل کړئ. دا د سلنډر په اساس رامینځته شوی. دې ته د مخونو شمیره 40 ورکړئ او د ګوز. میش ته یې واړوئ. د ویل چلو ترجمان به د پولینګ پوښ جوړولو کې د پولیجین څخه جوړ شي. د ډیسک دننه داخلي بqueه کولو لپاره د Extrude قوماندې څخه کار واخلئ.
د میش رامینځته کولو وروسته ، اعتراض ته د ټربوسموت ترمیم کونکي وټاکئ. په ورته ډول ، د ډیسک دننه برخه د پورته کیدو مغز لرونکو سره رامینځته کړئ.
د څرخ ټایر د ډیسک سره د ورته والي لخوا رامینځته شوی. لومړی ، تاسو اړتیا لرئ یو سلنډر رامینځته کړئ ، مګر دلته به یوازې اته برخې شتون ولري. د ننوتلو کمانډ په کارولو سره ، د ټایر دننه یو قهوه رامینځته کړئ او دې ته یې توربوسوموت ورکړئ. دا د ډیسک شاوخوا په سمه توګه ځای په ځای کړئ.
د لا لوی حقیقت لپاره ، په ویل کې دننه د بریک کولو سیسټم ماډل کړئ. په رضایت سره ، تاسو کولی شئ د موټر داخلي جوړ کړئ ، عناصر چې د کړکیو له لارې به ښکاره شي.
په پای کې
د یوې مقالې په حجم کې ، دا د دې لپاره ستونزمن کار دی چې د موټر کثیر الاډل کولو پیچلي پروسې تشریح کړئ ، له همدې امله ، په پایله کې ، موږ د موټر او د دې عناصرو رامینځته کولو لپاره ډیری عمومي اصول وړاندې کوو.
1. تل د مخ عنصر څنډو ته نږدې نږدې اضافه کړئ ترڅو جیومیټری د هوساینې په پایله کې لږ خراب شوی وي.
2. په هغه شیانو کې چې د هوساینې تابع وي ، د پنځو یا ډیرو نقطو سره پولی ګون ته اجازه مه ورکوئ. درې- او څلور ټکي ګgې ګوootې په ښه ډول سره تنظیم شوي.
.3 د ټکو شمیره کنټرول کړئ. کله چې سپینه شوې ، د دوی د یوځای کولو لپاره د Weld قوماندې وکاروئ.
4. هغه توکي مات کړئ چې په څو برخو کې خورا پیچلي وي او په انفرادي ډول یې ماډل کړئ.
5. کله چې د سطح دننه ټکي حرکت کوي ، د څنډې لارښود وکاروئ.
زموږ په ویب پا onه کې ولولئ: د 3D - ماډل کولو لپاره برنامې
نو ، په عمومي شرایطو کې ، د موټر موډل کولو پروسه ورته ښکاري. په دې تمرین پیل کړئ او تاسو به وګورئ چې دا کار څومره زړه راښکونکی کیدی شي.