د 2D / 3D لوبو رامینځته کولو لپاره برنامې. څنګه ساده لوبه رامینځته کړئ (مثال)؟

Pin
Send
Share
Send

سلام

لوبې ... دا یو له خورا مشهور برنامو څخه دی چې د دې لپاره ډیری کاروونکي کمپیوټر او لیپټاپ اخلي. شاید ، کمپیوټرونه به دومره مشهور نه شي که چیرې په دوی کې لوبې نه وې.

او که چیرې دمخه د لوبې رامینځته کولو لپاره دا اړینه وه چې د برنامه کولو ، نقاشیو موډلونو ، او نورو برخو کې ځانګړي پوهه ولري - اوس دا بس دی چې د یو ډول مدیر مطالعه وکړو. ډیری مدیران ، د لارې په واسطه ، خورا ساده دي او حتی یو نوی کارونکی کولی شي دوی وپیژني.

پدې مقاله کې ، زه غواړم پدې مشهور مشهور ایډیټورونو باندې تماس ونیسئ ، په بیله بیا د دوی یو تن مثال باندې د ځینې ساده لوبو رامینځته کولو رامینځته کیدونکی ګام په ګام تحلیل کړئ.

 

مینځپانګه

  • 1. د 2D لوبو رامینځته کولو لپاره برنامې
  • 2. د 3D لوبو رامینځته کولو لپاره برنامې
  • 3. د لوبې جوړونکي مدیر کې د 2D لوبې رامینځته کولو څرنګوالی - ګام په ګام

1. د 2D لوبو رامینځته کولو لپاره برنامې

د 2D لخوا - دوه اړخیزه لوبو باندې پوهیدل. د مثال په توګه: ټیتریس ، پیشو کب ، کببال ، د مختلف کارت لوبې ، او داسې نور.

د 2D لوبې مثال. د کارت لوبه: سولیټیر

 

 

1) د لوبې جوړونکی

د پراختیا کونکي سایټ: //yoyogames.com/studio

د لوبې جوړونکي کې د لوبې رامینځته کولو پروسه ...

 

دا د کوچنۍ لوبو رامینځته کولو ترټولو اسانه ایډیټور دی. مدیر په کافي اندازه جوړ شوی دی: په دې کې کار پیل کول اسانه دي (هرڅه په قصد سره روښانه دي) ، په ورته وخت کې د شیانو ، خونو او نورو ترمیم لپاره عالي فرصتونه شتون لري.

معمولا پدې مدیر کې دوی لوړې لید او پلیټفارمر (اړخ لید) سره لوبې کوي. د ډیرو تجربه لرونکو کاروونکو لپاره (هغه څوک چې په برنامه کولو کې لږ ماهر دي) د سکریپټونو او کوډ داخلولو لپاره ځانګړي ب areه لري.

دا باید د مختلف تاثیراتو او عملونو یادونه وشي چې پدې اډیټر کې د مختلف شیانو (راتلونکي حروف) لپاره تنظیم کیدی شي: شمیره په ساده ډول حیرانتیا ده - له څو سوو څخه ډیر!

 

2) جوړول 2

ویب پا :ه: //c2commune.ru/

 

د عصري لوبې جوړونکی (د کلمې په لفظي معنی کې) چې حتی د نوي کمپیوټر کاروونکو ته اجازه ورکوي چې عصري لوبې وکړي. سربیره پردې ، زه غواړم ټینګار وکړم چې د دې برنامې سره لوبې د مختلف پلیټ فارمونو لپاره رامینځته کیدی شي: IOS ، Android ، لینکس ، وینډوز 7/8 ، مک ډیسټاپ ، ویب (HTML 5) ، او داسې نور.

دا جوړونکی د لوبې جوړونکي سره خورا ورته دی - دلته تاسو اړتیا لرئ شیان اضافه کړئ ، بیا دوی ته سلوک (مقررات) ورکړئ او بیلابیل پیښې رامینځته کړئ. مدیر د WYSIWYG اصول باندې جوړ شوی دی - i.e. تاسو به سمدلاسه پایله وګورئ کله چې تاسو لوبه رامینځته کوئ.

برنامه تادیه شوې ، که څه هم د پیل لپاره به وړیا نسخه وي. د مختلف نسخو ترمینځ توپیر د پراختیا کونکي سایټ کې بیان شوی.

 

2. د 3D لوبو رامینځته کولو لپاره برنامې

(3D - درې اړخیزه لوبې)

1) 3D RAD

ویب پا :ه: //www.3drad.com/

د 3D ب formatه کې یو له ارزانه ډیزاینرانو څخه یو (د ډیری کاروونکو لپاره ، په واسطه ، وړیا نسخه ، کوم چې د 3 میاشتني تازه کولو محدودیت لري ، کافي دی).

د 3D RAD د زده کړې ترټولو اسانه جوړونکی دی ، برنامه کول په عملي ډول غیر ضروري دي ، پرته لدې چې د مختلف متقابل عملونو په جریان کې د شیانو همغږي وړاندیز کوي.

د دې انجن سره رامینځته شوی د لوبې خورا مشهور ب formatه ریسنگ دی. په هرصورت ، پورته سکرین شاټونه یوځل بیا دا تاییدوي.

 

2) د اتحاد 3D

د پراختیا کونکي سایټ: //une3d.com/

د جدي لوبو رامینځته کولو لپاره جدي او هراړخیز وسیله (زه د ټایټولوژی لپاره بخښنه غواړم). زه به د نورو انجنونو او ډیزاینرانو مطالعې وروسته دې ته د بدلولو وړاندیز وکړم ، i. په بشپړ لاس سره.

د اتحاد 3D کڅوړه کې یو انجن شامل دی چې د DirectX او OpenGL وړتیاوې په بشپړ ډول وړوي. د برنامې ارسنال کې هم د 3D ماډلونو سره د کار کولو وړتیا ، د سیوري ، سیوري ، میوزیک او غږونو سره کار کول ، د معیاري دندو لپاره د سکریپټونو لوی کتابتون.

شاید د دې کڅوړې یوازینۍ نیمګړتیا په C # یا جاوا کې د برنامه کولو پوهې ته اړتیا وي - د کوډ یوه برخه باید د تالیف پرمهال په "لارښود حالت" کې اضافه شي.

 

3) NeoAxis د لوبې انجن SDK

د پراختیا کونکي سایټ: //www.neoaxis.com/

د هرې 3D لوبې لپاره وړیا پراختیا چاپیریال! د دې پیچلي په مرسته ، تاسو کولی شئ ریسونه ، او شوټرې ، او آرکیډونه د سفرونو سره وکړئ ...

په شبکه کې د لوبې انجن SDK انجن لپاره ، د ډیری دندو لپاره ډیری اضافې او غزونه دي: د مثال په توګه ، موټر یا د الوتکې فزیک. د لاسرسي وړ کتابتونونو سره ، تاسو حتی د پروګرام کولو ژبو جدي پوهې ته اړتیا نلرئ!

په انجن کې جوړ شوي ځانګړي لوبغاړي څخه مننه ، پدې کې رامینځته شوې لوبې په ډیری مشهور براوزرونو کې لوبیدلی شي: ګوګل کروم ، فایرفاکس ، انټرنیټ سپړونکی ، اوپیرا او سفاري.

د لوبې انجن SDK د غیر تجارتي پراختیا لپاره د وړیا انجن په توګه توزیع شوی.

 

3. د لوبې جوړونکي مدیر کې د 2D لوبې رامینځته کولو څرنګوالی - ګام په ګام

د لوبې جوړونکی - د غیر پیچلي 2D لوبو رامینځته کولو لپاره خورا مشهور ایډیټر (که څه هم پراختیا کونکي ادعا کوي چې تاسو کولی شئ پدې کې شاوخوا کوم پیچلتیا کې لوبې رامینځته کړئ).

پدې کوچني مثال کې ، زه یوازې غواړم د لوبو رامینځته کولو لپاره د مرحله ای ګام مینی لارښود وښایم. لوبه به خورا اسانه وي: د سونیک کرکټر به د شین م collectو راټولولو هڅه کولو پردې شاوخوا حرکت وکړي ...

د ساده عملونو سره پیل کول ، د لارې په اوږدو کې نوي او نوي ب featuresې اضافه کول ، څوک پوهیږي ، ممکن ستاسو لوبه به د وخت په تیریدو رښتیني بریالۍ شي! پدې مقاله کې زما هدف یوازې دا ښودل دي چې چیرې چیرې پیل وکړم ، ځکه چې پیل د ډیری لپاره خورا ستونزمن دی ...

 

د لوبې تشې

مخکې لدې چې تاسو مستقیم هره لوبه رامینځته کول پیل کړئ ، تاسو باید لاندې کارونو ته اړتیا ولرئ:

1. د هغه د لوبې ځانګړتیا ایجادولو لپاره ، هغه به څه کوي ، چیرې به وي ، لوبغاړی به هغه څنګه کنټرول کړي ، او نور توضیحات.

2. د خپل کرکټر عکسونه رامینځته کړئ ، هغه شیان چې ورسره به اړیکه ونیسي. د مثال په توګه ، که تاسو د یږو غوره کولو م haveې ولرئ ، نو تاسو لږترلږه دوه عکسونو ته اړتیا لرئ: بیر او مlesه پخپله. تاسو ممکن شاليد ته هم اړتیا ولرئ: یو لوی عکس چې په هغې باندې به عمل ترسره کیږي.

3. ستاسو د کرکټرونو لپاره غږونه رامینځته کړئ یا کاپي کړئ ، میوزیک چې په لوبو کې لوبیدلی شي.

په عموم کې ، تاسو اړتیا لرئ: د هرڅه راټولولو لپاره چې رامینځته کول به اړین وي. په هرصورت ، دا به وروسته وروسته امکان ولري چې د لوبې په موجوده پروژه کې اضافه کړئ ټول هغه څه چې هیر شوي یا وروسته پاتې کیږي ...

 

د مینی لوبو جوړولو مرحله ای مرحله

1) لومړی کار کول زموږ کردارونو ته سپریټ اضافه کول دي. د دې کولو لپاره ، د برنامه کنټرول پینل د مخ په ب inه کې ځانګړی ت buttonۍ لري. دا د سپریټ اضافه کولو لپاره کلیک وکړئ.

د سپرایټ جوړولو لپاره تtonۍ.

 

2) په هغه کړکۍ کې چې څرګندیږي ، د سپریټ لپاره د ډاونلوډ ت clickۍ کلیک وکړئ ، بیا د هغې اندازه مشخص کړئ (که اړتیا وي).

بار شوی سپرایټ.

 

 

3) پدې توګه ، تاسو اړتیا لرئ په پروژه کې خپل ټول سپارتونه اضافه کړئ. زما په قضیه کې ، دا 5 سپریټس رامینځته شوي: سونیک او رنګین م appې: شنه حلقه ، سور ، نارنجي او خړ.

په پروژه کې سپریټس.

 

 

4) بل ، تاسو اړتیا لرئ په پروژه کې شیان اضافه کړئ. یو شی په هره لوبه کې یو مهم توضیح دی. د لوبې جوړونکي کې ، یو شی د لوبې واحد دی: د مثال په توګه ، سونیک ، کوم چې په پرده باندې حرکت کوي د هغه کیبونو پورې اړه لري چې تاسو یې فشار کوئ.

په عموم کې ، شیان یو پیچلي موضوع ده او په تیوري کې د دې تشریح کول اساسا ناشونې دي. لکه څنګه چې تاسو د مدیر سره کار کوئ ، تاسو به د هغه شیانو خورا پراخه ب withې سره ډیر پیژندل شئ چې د لوبې جوړونکی تاسو ته وړاندیز کوي.

په ورته وخت کې ، لومړی اعتراض رامینځته کړئ - د "اعتراض اضافه کړئ" ت .ۍ باندې کلیک وکړئ .

د لوبې جوړونکی یو څیز اضافه کول.

 

5) بیا ، یو سپرایټ د اضافی شی لپاره غوره شوی (لاندې د سکرین شاټ ، کی left + سر ته مراجعه وکړئ). زما په قضیه کې ، کردار سونیک دی.

بیا پیښې د اعتراض لپاره راجستر کیږي: دلته لسګونه کیدی شي ، هره پیښه ستاسو د چلند چلند ، د هغې حرکت ، د هغې سره غږیز غږونه ، کنټرولونه ، شیشې او نور لوبې ځانګړتیاوې دي.

د پیښې اضافه کولو لپاره ، د ورته نوم سره ت buttonۍ کلیک وکړئ - بیا په ښۍ کالم کې د پیښې لپاره عمل غوره کړئ. د مثال په توګه ، په افقي او عمودي ډول حرکت کول کله چې تاسو د تیر ت pressۍ ت .ۍ کړئ .

په واقعاتو کې د پیښو اضافه کول.

د لوبې جوړونکی 5 پیښې د سونیک څیز لپاره اضافه شوي: په بیلابیلو لارښوونو کې د کرکټر حرکت کول کله چې د تیر ت keysۍ فشارول؛ جمع یو حالت ټاکل شوی کله چې د لوبې ساحې حد څخه اوړي.

 

په هرصورت ، دلته ډیری پیښې شتون لري: دلته د لوبې جوړونکی کوچنی ندي ، برنامه به تاسو ته ډیری شیان وړاندې کړي:

- د کرکټر حرکت کولو دنده: د حرکت سرعت ، کود ، ځواک ، او داسې نور.

- د مختلف عملونو سره د میوزیک کار افشا کول؛

- د کرکټر څرګندیدل او له مینځه وړل (توکي) ، او داسې نور.

مهم! په لوبو کې د هر شي لپاره تاسو اړتیا لرئ خپل پیښې ثبت کړئ. د هر هغه شي لپاره چې تاسو راجستر کوئ ډیرې پیښې ، خورا ډیر نسخه او د لوی فرصتونو سره به لوبیږي. په اصولو کې ، حتی پرته له دې چې پدې پوه شي چې دا یا دا پیښه به څه وکړي ، تاسو کولی شئ د دوی اضافه کولو سره روزنه ورکړئ او وګورئ چې وروسته لدې لوبې څنګه چلند کوي. په عموم کې ، د تجربې لپاره لوی ډګر!

 

6) وروستی او یو له خورا مهم عمل څخه د کوټې رامینځته کول دي. یوه خونه د لوبو یو ډول مرحله ده ، په کوم کچه چې ستاسو شیان به مداخله وکړي. د داسې خونې رامینځته کولو لپاره ، د لاندې آئیکون سره ت buttonۍ کلیک وکړئ: .

د یوې خونې اضافه کول (د لوبې مرحله).

 

په جوړه شوې خونه کې ، د موږک په کارولو سره ، تاسو کولی شئ زموږ مرحلې په مرحله کې تنظیم کړئ. د لوبې شالید تنظیم کړئ ، د لوبې کړکۍ نوم وټاکئ ، ډولونه او نور یې مشخص کړئ. په عمومي ډول د تجرباتو لپاره د روزنې یو بشپړ ډګر او په لوبه کې کار کول.

 

7) د پایلې لوبې پیل کولو لپاره - د F5 ت buttonۍ کېکاږئ یا په مینو کې: چل کړئ / نورمال پیل.

د پایلې لوبې پرمخ وړل.

 

د لوبې جوړونکی به ستاسو په مینځ کې د لوبې کړکۍ پرانيزي. په حقیقت کې ، تاسو کولی شئ هغه څه وګورئ چې تاسو یې کړي ، تجربه یې کړې ، لوبیږئ. زما په قضیه کې ، سونیک کولی شي په کیبورډ کې د کلیدي سټروکسونو پورې اړوند حرکت وکړي. یو ډول کوچني لوبه (اه ، مګر ځینې وختونه و کله چې یو سپین رنګ د تورې پردې پرمخ روان و د خلکو ترمنځ وحشي حیرانتیا او علاقې لامل… ).

پایله لرونکې لوبه ...

 

هو ، البته ، پایله لرونکې لوبه لومړنۍ او خورا ساده ده ، مګر د هغې د جوړولو مثال خورا څرګندونکی دی. نورې تجربې او د شیانو ، سپریټز ، غږونو ، شالیدونو او خونو سره کار کول - تاسو کولی شئ خورا ښه 2D لوبه جوړه کړئ. د 10-15 کلونو دمخه د داسې لوبو رامینځته کولو لپاره دا اړینه وه چې ځانګړي پوهه ولري ، اوس دا بس دی چې د موږک چکر کولو وړ اوسئ. پرمختګ!

له غوره سره! د هرچا لپاره د لوبې ښه جوړونه ...

Pin
Send
Share
Send