د ګرمو کلیدونو کارول کولی شي د کار سرعت او اغیزمنتوب د پام وړ لوړ کړي. یو څوک چې د 3ds میکس کاروي خورا مختلف فعالیتونه ترسره کوي ، چې ډیری یې تجربي ته اړتیا لري. د دې عملیاتو ډیری ډیری وختونه تکرار کیږي او د کیليونو او د دوی ترکیبونو سره کنټرول کول ، ماډلر په لفظي ډول د هغه کار په ګوتو کوي.
دا مقاله به ترټولو عام کارول شوي کی بورډ شارټ شارټونه تشریح کړي چې دا به په 3ds میکس کې ستاسو د کار اصلاح کولو کې مرسته وکړي.
د 3ds میکس وروستی نسخه ډاونلوډ کړئ
د 3ds میک کی بورډ شارټ کټونه
د معلوماتو د درک کولو اسانتیا لپاره ، موږ به ګرم کیلي د دوی هدف مطابق په دریو ډلو ویشو: د ماډل لید لپاره کیلي ، د ماډلینګ کولو او ترمیم لپاره کیلي ، پینلونو او ترتیباتو ته د لاسرسي لپاره شارټ کټ.
کيلي لنډلار
د موډل د اورتوګونال یا حجم ټریک لیدونو لیدو لپاره ، یوازې ګرمې کیلي وکاروئ او په انٹرفیس کې د اړوندو تonsیو په اړه هیر کړئ.
شفټ - د دې کیلي ساتل او د ماوس ویل ساتل ، ماډل د محور سره څنګ ته کړئ.
آلټ - دا کیل په داسې حال کې ونیسئ پداسې حال کې چې په ټولو اړخونو کې موډل راټولیږي
Z - په اتوماتيک ډول د کړکۍ اندازه کې ټول ماډل فټ کوي. که تاسو په صحنه کې کوم عنصر غوره کړئ او "Z" فشار ورکړئ ، نو دا به په روښانه ډول د لیدو وړ وي او د سمون لپاره یې مناسب وي.
Alt + Q - له نورو ټولو څخه غوره شوي توکي جلا کوي
P - د لید کړکۍ فعالوي. یو خورا مناسب فعالیت که تاسو د کیمرې حالت څخه وتلو ته اړتیا لرئ او د مناسب لید لپاره وګورئ.
سي - د کیمرې اکر بدلوي. که چیرې څو کیمرې شتون ولري ، نو د دوی انتخاب لپاره یوه کړکۍ به خلاص شي.
T - یو لوړ لید ښیې. د ډیفالټ په واسطه ، د مخکینیو لید د بدلولو لپاره کیګانې F دي او کی left اړخ L دی.
Alt + B - د ویوپورټ تنظیماتو کړکۍ پرانيزي.
شفټ + F - د عکس چوکاټونه ښیې چې د وروستي انځور رینډر ساحه محدودوي.
د اورتوګونل او شاوخوا حالت کې زوم ان او آوټولو لپاره ، د ماوس ویل وګرځئ.
G - د ګریډ پریس وګرځي
Alt + W یو خورا ګټور ترکیب دی چې ټاکل شوی لید بشپړ سکرین ته خلاصوي او د نورو لیدو غوره کولو لپاره سقوط کوي.
د ماډل کولو او ترمیم لپاره د کی بورډ شارټ کټ
پوښتنه - دا کیلي د انتخاب وسیله فعاله کوي.
W - د ټاکل شوي څیز خوځیدلو کار ته مخه کوي.
د شيفټ کیلي سره لاندې ساتل شوي سره د څیز حرکت کول به کاپي شي.
E - د څرخولو فعالیت فعالوي ، R - اندازه کول.
په S او A کیبونو کې په ترتیب سره ساده او کونجوري عکسونه شامل دي.
ګرمې کیلي په فعاله توګه د پولیګون ماډلینګ کې کارول کیږي. د یو توکي غوره کول او د ترمیم وړ څو ګوني جال ته یې اړول ، تاسو کولی شئ پدې کې لاندې کی بورډ فعالیتونه ترسره کړئ.
1،2،3،4،5 - د دې شمیرو سره دا کیلي تاسو ته اجازه درکوي د پوائنټونو ، څنډو ، سرحدونو ، پولی ګانونو ، عناصرو په څیر د څیز تنظیم کولو داسې کچې ته لاړ شئ. کیلي "6" غوره کوي.
شفټ + Ctrl + E - ټاکل شوي مخونه په مینځ کې نښلوي.
شفټ + ای - ټاکل شوی کثیر الجماع لرې کوي.
Alt + C - د چاقو وسیله وګرځوله.
پینلونو او امستنو ته د شارټ کټونو لپاره شارټ کټ
F10 - د رینډر تنظیماتو کړکۍ پرانيزي.
د "شفټ + کیو" ترکیب د اوسني ترتیباتو سره رینډر پیل کوي.
8 - د چاپیریال تنظیماتو پینل خلاصوي.
M - د صحنې موادو مدیر خلاصوي.
کارن کولی شي د کی بورډ شارټ شټونه تنظیم کړي. د نوي اضافه کولو لپاره ، د مینو بار کې تخصیص ته لاړشئ ، د "غوره کارن برسیر" غوره کړئ
په پینل کې چې خلاصیږي ، د کی بورډ په ټب کې ، ټول عملیات چې ګرم کیلي ګمارل کیدی شي به لیست شي. یو عملیات غوره کړئ ، کرسر په "هوټکي" کرښه کې ځای په ځای کړئ او ترکیب باندې فشار ورکړئ چې ستاسو لپاره خورا مناسب وي. دا به سمدلاسه په کرښه کې څرګند شي. وروسته له هغه "سپارل" کلیک وکړئ. د ټولو عملیاتو لپاره دا ترتیب تعقیب کړئ چې تاسو غواړئ ګړندي کی بورډ لاسرسی ولرئ.
موږ تاسو ته د لوستلو لارښوونه کوو: د 3D - ماډل کولو لپاره برنامې.
نو موږ په 3d میکس کې د هاټکیز کارولو څرنګوالي ته کتلي. د دوی په کارولو سره ، تاسو به وګورئ چې ستاسو کار به څنګه ګړندي او ډیر ساتیري شي!